小岛秀夫揭秘《OD》:被称“疯狂”的全新恐怖体系,还为怕吓玩家准备了机制

发布时间:2026-07-30 01:02:43

来源:驴游手游网

分类:新闻资讯

小岛秀夫近日在接受《娱乐周刊》采访时,谈到了他与 Xbox 合作开发的恐怖新作《OD》。在他的描述中,这款作品并不只是传统意义上的恐怖游戏,而是一次全新的尝试,甚至可以被看作一套“以前没人见过的游戏体系”。

与此同时,官方也放出了《OD》的全新截图,让玩家得以先睹为快。从目前公开的信息来看,这款作品的核心依旧围绕惊悚氛围展开,但小岛秀夫显然希望它在形式和体验上都能带来新的冲击。

概念早已酝酿多年

小岛秀夫表示,《OD》的想法并不是最近才出现的,而是在初代《死亡搁浅》开发时期就已经开始萌生。也就是说,这并非一时兴起的创意,而是经过多年积累后逐步成形的项目。

他还提到,自己曾把这套企划拿给多家厂商看过,其中既有行业巨头,也有新兴公司,但得到的反馈几乎一致:大家都觉得这个想法太疯狂,难以理解,也不认为它有机会真正落地。

  • 《OD》概念并非临时提出,而是长期酝酿的结果
  • 曾向多家厂商推介,但多数人认为创意过于大胆
  • 最终在 Xbox 支持下,项目才正式启动

Xbox 促成项目落地

根据采访内容,《OD》之所以能够推进,离不开前 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞的支持。正是在他的主导下,这个原本被认为“太疯狂”的项目才有机会正式立项。

而在 Xbox 新任 CEO 阿莎·夏尔玛看来,《OD》则是一部“极具感染力的作品”,同时也代表了一种完全不同的游戏形态。她认为,这正体现了 Xbox 平台在游戏创作上依然拥有很大的拓展空间。

怕恐怖也能继续玩?官方准备了特别机制

从预告片和已公开的介绍来看,《OD》是一款主打惊悚氛围的单人恐怖游戏。小岛秀夫也明确表示,团队会尽力把恐怖感做到极致,但同时考虑到并不是所有玩家都能接受高强度惊吓,因此还特别准备了让胆子较小玩家也能继续推进的配套机制。

不过,他并没有透露具体玩法细节,只是强调这套系统涉及保密内容,暂时不能公开。也正因如此,这项设计反而更让人好奇:它究竟会以怎样的方式帮助玩家跨过恐怖门槛。

驴游手游网简评

从目前的信息来看,《OD》不仅延续了小岛秀夫一贯的强烈个人风格,也明显在尝试打破恐怖游戏的常规边界。无论是“全新游戏体系”的说法,还是照顾怕吓玩家的特殊机制,都让这部作品更像一次大胆实验。对于喜欢新鲜体验的玩家来说,《OD》无疑值得持续关注。