《电锯惊魂》新作曝光:3人求生vs1名屠夫的非对称恐怖对抗来了

发布时间:2025-11-08 09:52:23

来源:驴游手游网

分类:新闻资讯

非对称恐怖多人游戏赛道又迎来一款新作。《电锯惊魂:起源》已经正式亮相,游戏基于狮门影业旗下经典《电锯惊魂》IP打造,由布罗博团队与安莎尔工作室联合开发,玩法上采用“3人生存者对阵1名屠夫”的对抗模式。

经典恐怖IP,瞄准热门对抗玩法

从目前公开的信息来看,这部新作并不是简单套用电影设定,而是把《电锯惊魂》的恐怖气质与当下流行的非对称对抗玩法结合起来。玩家将分成两类阵营:一边是需要协作求生的三名生存者,另一边则是负责追猎和压制的屠夫。

这种模式的核心在于信息博弈与团队配合。生存者需要尽可能保持隐蔽、争取时间并完成目标;而屠夫则要利用压迫感和追击能力,打乱对方节奏,制造持续紧张的逃生体验。

制作团队承认赛道竞争激烈

在今年夏日游戏节期间,外媒曾观摩了本作约三十分钟的闭门实机演示,并向制作团队询问为何选择进入这条已经相当拥挤的赛道。布罗博团队发行负责人米哈乌·甘比奇也直言,他们非常清楚市场现状。

他表示,恐怖游戏的商业潜力正被越来越多好莱坞厂商看见,影视IP授权给游戏工作室的情况也越来越常见,但这条路并不轻松:如果作品销量不理想,或者后续无法推进续作,最后的压力往往还是会落到开发团队身上。

在他看来,行业竞争已经非常激烈,失败项目也不少,因此团队对这个方向始终保持敬畏,同时也必须在玩法上做出更多创新。

碎镜游戏首发作品,计划年内上架 Steam 抢先体验

甘比奇还透露,布罗博团队此前已经有《克罗诺斯》《寂静岭》这类偏线性叙事的独占作品,而《电锯惊魂:起源》则是他们全新尝试的产品线,目标是拓展公司业务布局。

值得注意的是,碎镜游戏是布罗博团队新设立的内部子品牌,而《电锯惊魂:起源》正是该品牌公开的首部作品。官方目前确认,本作将由安莎尔工作室协助开发,并计划在今年晚些时候率先登陆 Steam 抢先体验。

  • IP来源:狮门影业《电锯惊魂》
  • 开发组合:布罗博团队 + 安莎尔工作室
  • 对战形式:3名生存者 vs 1名屠夫
  • 上线计划:今年晚些时候 Steam 抢先体验

对于喜欢恐怖对抗和多人博弈玩法的玩家来说,这款新作后续公布更多实机内容后,预计会继续引发关注。驴游手游网也会持续跟进相关消息。