《后室》爆红后,20岁导演盛赞V社:不够“有意义”绝不立项

发布时间:2025-11-10 17:58:26

来源:驴游手游网

分类:新闻资讯

凭借《后室》一举走红的年轻导演凯恩·帕森斯,最近在接受采访时再次成为话题中心。这位年仅20岁的新锐导演不仅靠影片拿下票房与口碑双赢,还毫不掩饰自己对Valve(V社)的偏爱,并把对方的立项思路当成从业路上的重要参考。

帕森斯做客播客节目《TheTown》时直言,V社最打动他的地方,不是“有IP就立刻续作”,而是始终坚持先问作品本身是否真的值得做。他总结得很直接:如果没有足够充实、足够有意义的创作内核,就不要急着开启新项目。对他来说,这种态度几乎就是创作者该守住的底线。

他为何如此推崇V社?

帕森斯认为,Valve之所以特别,在于它不会被商业压力完全牵着走。即便手握《求生之路》《传送门》《半条命》等一批经典IP,公司也没有急于批量推出续作,而是更重视作品是否真的有新东西可讲。

  • 不盲目追着热门IP连发
  • 立项前先考虑创作意义

  • 新作往往伴随技术或形式上的突破

他还提到,《半条命:艾利克斯》就是很典型的例子。很多玩家当时都没想到,正统新作会以VR独占的形式出现,但结果证明,这种突破性尝试依然赢得了极高口碑。也正因如此,玩家至今仍在等待《半条命3》,而这款游戏是否会真正到来,依旧是未知数。

从创作本质出发,而不是只看票房

节目中,主持人还提到,帕森斯的想法和汤姆·赫兰德近期在采访中的观点颇有共鸣。后者曾在讨论新片《蜘蛛侠:崭新一天》时反问过片方:如果抛开“续作天然能赚钱”这一点,拍这部电影的真正意义是什么?

帕森斯显然很认同这种思路。他表示,创作者不该只把目光盯在商业回报上,而是要先回答“为什么做、做给谁看、想表达什么”。也正因为如此,他才会格外欣赏V社那种宁愿慢一点,也要把方向想清楚的态度。

未来计划:原创为主,少数经典IP例外

谈到自己的下一步规划时,帕森斯透露,他并不打算接手太多成熟大IP改编项目,更倾向于继续做原创故事。不过,他也承认有一两个诞生于21世纪初的经典IP会让自己例外,因为那些作品深刻影响过他的成长经历。

当主持人追问具体是哪几个IP时,他选择暂时保密,只是补充说:“相关合作已经有一些实质性进展。”这句话也让外界对他的下一部作品多了不少猜测空间。

此外,他还明确表示,自己未来甚至有跨界做游戏的想法:“我很希望以后能涉足游戏领域。”对于一个把《传送门》视为重要灵感来源的导演来说,这个方向并不令人意外。

《后室》为何能爆红?

《后室》于5月29日正式上映,制作成本仅1000万美元,却在全球拿下1.35亿美元票房,成绩相当亮眼。影片也因此刷新A24北美本土票房纪录,成为该公司首部北美票房破亿美元的院线电影。

这部作品改编自帕森斯早年自制的同名网络剧集,灵感来自4chan论坛上的恐怖都市传说。影片由切瓦特·埃加福特和蕾娜特·赖因斯夫主演,讲述两名主角误入家具店后,闯进诡异阈限空间的故事。值得一提的是,片中木门吱呀作响的音效,也被认为带有明显的V社游戏气质。

从《后室》的成功,到公开夸赞V社的运营哲学,帕森斯显然正在用自己的方式回应外界期待。对于关注电影、游戏与IP开发的人来说,这位年轻导演接下来的动向,恐怕还会持续成为驴游手游网等平台热议的话题。