《古墓丽影》新作开发引热议:官方承认制作阶段使用AI,成品仍由人工完成

发布时间:2025-11-27 02:13:48

来源:驴游手游网

分类:新闻资讯

官方确认:开发阶段确实用过AI工具

水晶动力与飞天野猪工作室近日证实,初代《古墓丽影》重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》在制作过程中,曾借助AI辅助工具进行部分开发工作。根据 Steam 商店页面的相关说明,这些工具主要用于项目早期的创意构思和临时素材制作,并不是直接拿来生成最终成品。

官方同时强调,凡是由 AI 生成的资源,后续都要么被人工完全替换,要么经过美术人员重新修整与打磨,以确保整体品质符合团队的创作标准。

团队说法:AI是为了加快迭代,不是替代人工

水晶动力方面接受《Eurogamer》采访时也补充表示,团队使用 AI 的目的,更多是为了提升开发效率、加快创意验证速度,让开发者能把更多精力放在真正的内容创作上。官方强调,游戏最终呈现给玩家的所有内容,仍然是由人工完成落地制作。

换句话说,AI 在这款作品中的定位更接近“辅助工具”,而不是决定作品风格和完成质量的主导者。

宣传图细节引争议,玩家怀疑出现AI失误

不过,官方最近公开的一张游戏立绘却意外引发了不少讨论。画面中劳拉双手持枪,而腰间枪套里还多出了两把手枪,整体造型看起来有些违和,因此不少网友猜测,这可能是 AI 参与绘制后留下的细节问题。

更有意思的是,另一张展示劳拉持枪的配图里,虽然她同样是双持手枪,但腰间枪套却是空的。两张图在细节上的不一致,让玩家对画面是否存在 AI 痕迹更加在意。不过截至目前,官方并没有针对这类画面问题是否由 AI 导致作出进一步回应。

AI进入游戏行业:效率提升与争议并存

如今,越来越多游戏厂商开始将 AI 工具纳入开发流程,希望借此压缩不断上涨的研发成本,并提升项目推进速度。但与此同时,AI 的使用也一直伴随着争议,尤其是玩家和业内人士担心,这类工具会挤压画师、建模师等创作岗位的生存空间,最终获益的可能只有资本方。

从行业趋势来看,AI 在游戏开发中的存在感只会越来越高,而如何把它控制在“辅助创作”而非“替代创作”的范围内,恐怕仍是后续讨论的重点。驴游手游网也会持续关注这款《古墓丽影》新作的后续消息。

发售时间已定,系列新作也将同步推进

值得一提的是,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》此前经历过跳票,目前已确定将于 2027 年 2 月发售。与此同时,同一年还会推出系列全新正传《古墓丽影:催化剂》,对于系列粉丝来说,接下来两部作品都值得继续关注。

  • 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》开发阶段使用过 AI 辅助工具
  • AI 主要用于早期构思和临时素材,最终成品仍由人工完成
  • 新宣传图细节引发玩家对 AI 痕迹的讨论
  • 游戏定于 2027 年 2 月发售,同年还有系列正传新作