《龙腾世纪》前编剧直言:EA更偏爱《质量效应》,系列前景恐不乐观

发布时间:2026-10-10 11:05:56

来源:驴游手游网

分类:新闻资讯

《龙腾世纪:影障守护者》销量未达到预期后,这个由 BioWare 打造的奇幻 RPG 系列再一次站上了舆论中心。系列前首席编剧大卫·盖德近日接受《PC Gamer》采访时表示,《龙腾世纪》多年来一直处在“随时可能被砍”的边缘,而《影障守护者》的失利,或许让这条路变得更难走。

盖德:系列能活下来,靠的是一次次超预期销售

盖德回顾自己在职时期的经历时提到,项目在开发阶段经常面临不确定性,真正让系列延续下去的,是每一代作品都能卖得比 EA 预期更好。他认为,正是这种一次次“超出想象”的成绩,才让《龙腾世纪》得以继续推出续作。

在 EA 眼中,《质量效应》显然更受青睐

谈到公司内部对两大 IP 的态度时,盖德直言,EA 更偏爱《质量效应》。即使早期《质量效应》的销量并不一定压过初代《龙腾世纪》,EA 依旧把前者看作更“现代”、更符合市场审美、也更容易卖座的 RPG。

相较之下,《龙腾世纪》在 EA 的视角里更像是传统、偏重剧情的老派作品。盖德表示,系列过往的成功在公司看来往往像是“运气好”,而不是一个被长期认可的商业方向。

如果重做《龙腾世纪》,他想带回更黑暗的核心气质

当被问到是否愿意重新执掌这个系列时,盖德给出了肯定答案,但前提条件很明确:必须拥有完全主导权,而且不能再受 EA 约束。在他看来,只有真正回到系列初心,才能重新唤起老玩家对《龙腾世纪》的热情。

他希望新的方向能更强调:

  • 更黑暗、更危险的世界观
  • 更贴近系列早期魅力的剧情表达
  • 敢于加入争议性更强的内容
  • 让角色与故事更有冲击力

盖德认为,这些才是《龙腾世纪》真正吸引玩家的关键。

BioWare 现状与 EA 的后续动作

在《影障守护者》表现不佳后,EA 已经大幅裁撤 BioWare 员工,仅保留核心团队继续推进下一部《质量效应》的开发。对于《龙腾世纪》来说,这无疑是一个相当不利的信号。

此外,EA 去年还宣布将完成私有化,由沙特公共投资基金、Affinity Partners 以及银湖资本联合出资完成 550 亿美元杠杆收购。外界普遍认为,在巨额债务压力之下,EA 未来可能出售部分工作室来缓解财务负担,而 BioWare 也被视为潜在的剥离对象之一。驴游手游网认为,若这一局势持续发展,《龙腾世纪》的未来确实值得持续关注。