《帝国传奇:像素英雄》新版各族核心建筑顺序盘点:开荒与后期思路一次看懂

发布时间:2026-07-03 09:51:01

来源:驴游手游网

分类:新闻资讯

《帝国传奇:像素英雄》在最近的版本调整后,很多玩家熟悉的召唤法术体系已经不再是万能解法。想要顺利开荒、减少战损,关键在于先看清各族的核心建筑路线,再结合英雄特性与资源情况灵活调整。下面由驴游手游网带来一份更适合当前环境的各族建造顺序参考。

草原:低成本起步,靠弓手压制

  • 推荐顺序:2级兵营、军机处、3级/4级兵营、升级4级兵营、1级魔法行会。
  • 优势:前期投入少,成型快,依靠每日免费招募和升级后的可汗弓手,可以用多轮风刃持续压制敌人;冰球减速配合气盾护兵,节奏很稳。
  • 不足:很依赖运兵链和每日招募,普通难度下想做到无损并不轻松;近战贴脸后远程输出会下降,风刃次数也有限。
  • 英雄建议:优先弓手型特哲别。

葡萄:召唤与复活兼顾,中后期强度高

  • 推荐顺序:2级、3级、4级兵营,升级4级兵营,2级市政厅,1级魔法行会,3级市政厅,2级魔法行会,5级、6级、7级兵营,升级7级兵营。
  • 优势:前期有能召唤炮灰的皇家炼金师,中期有能复活并继续召兵的皇家智典卫,推图时很容易打得比较稳;配合各类增益法术,部队容错更高。
  • 不足:资源压力大,若开局没有驻扎金矿,造到3级市政厅时容易缺钱;把资源换成金币又会影响后续7级兵营和招兵节奏。召唤物也会被清除类法术针对,攻城时还要注意箭塔对智典卫的威胁。
  • 英雄建议:首选智典特凯瑟琳,次选自带召唤天赋的理查一世。

樱花:铁炮多段爆发,靠站位打无损

  • 推荐顺序:2级兵营后可考虑武道馆降低买兵压力,再补3级、4级、5级兵营,茶室,火器工坊,1级、2级魔法行会。
  • 优势:幕府铁炮兵能打出多次范围伤害,持续输出能力很强;只要站位和法术安排得当,燃炎投掷也能通过无施法范围实现较好的无损处理。
  • 不足:范围伤害有次数限制,且在没有2级魔法行会前,想稳定做到无损并不容易。
  • 英雄建议:优先铁炮特平清盛。

龙裔:前期难开荒,后期靠高阶兵扛局

  • 推荐顺序:2级兵营后视情况在主力回城时建设宝塔,接着2级市政厅、1级魔法行会、3级/4级兵营、3级市政厅、5级/6级兵营,最终升级6级兵营。
  • 优势:主力每周回城时可借宝塔吃经验,配合后期兵种能逐步拉起强度;若敌方攻势太猛,也可以补特训营加强城防。
  • 不足:开荒阶段很难顺利无损,前期折兵换矿后,通常建议先憋出升级6级兵营再往外推进。
  • 英雄建议:首选神臂特武则天主力,次选骑兵特曹操主力;不太建议关羽作为首选,因为8级兵资源消耗更高,且兵种单体、攻速和移速都偏慢。

永恒:跑图和经济都重要,6级兵是核心

  • 推荐顺序:可考虑先建水桥降低买兵压力,2级兵营后再考虑浴场提升黄金产量,随后2级市政厅、1级魔法行会、3级/4级兵营、3级市政厅、5级/6级兵营,最后升级6级兵营。
  • 优势:如果关卡中没有野怪阻挡,可以用16移动力英雄先造1级魔法行会跑图外速通;整体核心是尽快完成6级、7级兵的提升,后期推进会比较轻松。
  • 不足:大型消耗战中7级兵损耗仍然会比较明显,不能完全依赖硬拼。
  • 英雄建议:首选骑兵特庞培,次选机动性高的马克。

沙漠:靠法术吃饭,兵种更多是炮灰

  • 推荐顺序:星卷书馆,2级兵营后可考虑狮身人面像拿各种法术,再补3级、4级、5级兵营以及文典阁。
  • 优势:沙漠阵营非常依赖高阶火系法术,尤其适合围绕炽焰盛放进行输出;兵力方面更偏向用来拖延和承伤,资源允许时建帐篷可以进一步争取时间。
  • 不足:这个体系对法术和知识依赖很强,兵种本身更像消耗品,需要靠技能来决定战斗上限。
  • 英雄建议:优先埃赫那吞,次选图坦卡蒙。

未来版本与DLC前瞻:谁更有优势

如果后续敌将AI也开始更频繁地使用魔法,那么各族强度会进一步变化。葡萄一旦召唤被清除,再被骑兵快速清理智典卫,处境会很被动;龙裔虽然后期硬度不错,但能快速造成杀伤的7级骑兵没有魔免,也会受到限制;樱花则能依靠幕府铁炮兵的高爆发频繁骚扰并点杀副将,整体表现会更灵活。

从极限通关速度来看,沙漠、樱花、草原、葡萄大致会呈现不同的节奏差异,而战损往往正好相反。如果考虑DLC带来的新环境,武则天后期非常强,神臂拥有超远距离攻击和秒杀能力,血量也高,不容易被伤害法术直接清掉;她初始移动力20,能凭借生存和控制能力冲到敌阵核心施法。平清盛则更适合中期爆发,10个以上幕府铁炮兵铺开后,火力网会让范围伤害技能几乎不间断。

总体来说,当前版本更看重建筑节奏、兵种成型速度和英雄搭配,而不是单纯依赖旧有召唤思路。先把各族的关键建筑顺序理顺,再根据资源选择英雄,才更容易打出稳定表现。